domingo, 30 de março de 2014

Game Maker Aula 1.4

Hoje estarei ensinando a fazer vida do personagem.
Sprites: imagem que representará um objeto.
Objects:objetos do jogo.
Backgrounds:tela do room.
Rooms: quarto onde se passa o jogo.
1.Passo no create do obj_explorer coloque em score  set lives :100
2.Passo na colisão com o obj_inimigo tire o restart game e coloque  set lives :-10
3.Passo add event other: no more lives coloque restart game.
Teste seu jogo F5.
Dúvidas deixe nos comentários!!!

quinta-feira, 20 de março de 2014

Game Maker Aula 1.3

Voltei hoje estarei ensinando como fazer o player atirar:
Sprites   :imagem que representará um objeto
Objects  :objetos do jogo
Rooms   :quarto onde se passa o jogo
1.Passo crie um sprite spr_tiro ou spr_flecha
Faça uma seta em edit sprite

2.Passo crie um obj_tiro

3.Passo coloque um evento no obj_explorer press space
em create moving object
obj_tiro
speed=16
direction=0(direita)90(cima)180(esquerda)270(baixo)
Marque relative

4.No obj_inimigo coloque
Collision com obj_tiro=destroy instance

Teste seu jogo

Até a próxima aula sobre vida
Dúvida deixe nos comentários!!

terça-feira, 18 de março de 2014

Game Maker Aula 1.2

Olá hoje estarei ensinando como fazer animações no Game Maker 8.1
Já conhecemos os:
Sprites   :imagem que representará um object
Objects  :objetos do jogo
Rooms   :onde se passa o jogo

Anteriormente criamos os objects e sprites
1.Passo em sprite delete a sua antiga imagem obj_jogador e vá em Add from Strip escolha essa.
Coloque number of image=8, image per row=8, widht height=32x32 ,offset=0 e sem separação,renomeio spr_explorer_down




2.Faça o mesmo com estas
Obs:Baixe essas imagens 


 spr_explorer_right



spr_explorer_up


spr_explorer_left




3.No obj_jogador coloque obj_explorer
4.Acrescente os eventos e ações a seguir
Create            :main1 sprites (Change sprite )coloque spr_explorer_down speed=0
Key_press_up:Change sprite spr_explorer_up speed=4 você pode alterar
Key_press_down:Change sprite spr_explorer_down speed=4
Key_press_left:Change sprite spr_explorer_left speed=4
Key_press_right:Change sprite spr_explorer_right speed=4
Key_release_up:Change sprite spr_explorer_up speed=0 subimage=0
Key_release_left:Change sprite spr_explorer_left speed=0 subimage=0
Key_release_down:Change sprite spr_explorer_down speed=0 subimage=0
Key_release_right:Change sprite spr_explorer_right speed=0 subimage=0
5.Agora de OK e teste seu jogo F5

Até a próxima aula sobre como fazer atirar.
Dúvida deixe nos coméntarios.








segunda-feira, 17 de março de 2014

Game Maker Aula 1.1

Hoje estarei ensinando como fazer um jogo no Game Maker 8.1
Baixe aqui nesse site http://www.baixaki.com.br/download/game-maker.htm
As ferramentas que usaremos por enquanto são:
Sprites:    imagens de objects
Objects:  objeto do jogo
Room:     quarto onde passa o jogo
1.Passo em sprites crie um sprite renomeio como spr_jogador





2.Passo em sprites crie o inimigo spr_inimigo

 






3.Passo em sprites crie o bloco spr_bloco





4.Passo em sprites crie o next_level spr_next_level





5.Passo em objects crie os objetos

Adicione nele os eventos e ações(add event and actions)
    Obj_jogador:
Marque solid
Create                   = move fixed marque o meio e speed=0
keyboard_no_key = move fixed marque o meio e speed=0
keyboard_left        =move fixed marque esquerda e speed=4
keyboard_right      =move fixed marque direita e speed=4
keyboard_up         =move fixed marque cima e speed=4
keyboard_down    =move fixed marque baixo e speed=4
Collision obj_bloco=move fixed marque meio e speed=0
Collision_obj_next_level=next room
    Obj_inimigo:
Marque solid
Create     =move fixed marque cima e baixo e speed=4
Collision  =move fixed marque cima e baixo e speed=4
    Obj_next_level
Marque solid
    Obj_bloco
Marque solid
6.Passo em room crie um room e coloque os objects
Selecione os objects da aba objects do room e coloque os 
Vá em run game
F5
Teste seu jogo
Até a proxima aula sobre como fazer animações

Dúvidas deixem nos comentários!!